Los trabajos presentados en la categoria Videojuego constaran de los siguientes elementos:
1. El videojuego, conteniendo como minimo un nivel del juego o secuencia equivalente. Se recomienda altamente entregar el juego con la funcionalidad maxima posible.
2. Todos los archivos necesarios para la instalacion del juego en CD-ROM o DVD-ROM, junto con las instrucciones para su instalacion. Se recomienda el uso de algun generador de instaladores gratuito.
3. En caso que el videojuego haya sido desarrollado para una plataforma distinta de Intel (PC) con sistema operativo MS-Windows, o que requiera equipamiento o hardware especial adicional, el concursante debera proporcionar los elementos necesarios para que el jurado pueda evaluar el trabajo. El equipamiento sera devuelto al concursante una vez finalizado el trabajo del jurado. Asimismo, un miembro del equipo debera estar a disposicion del jurado en caso que surjan problemas tecnicos durante la evaluacion del juego.
4. Un documento tecnico de hasta 10 paginas, incluyendo pero no limitado a los siguientes datos:
a. Requisitos minimos y recomendados de hardware.
b. Explicacion de los controles y toda otra informacion relevante para saber como jugar.
c. La solucion completa del juego (si corresponde).
d. Detalle de los archivos del sistema operativo o archivos comunes que el juego requiera para funcionar, asi como los directorios que utiliza para almacenar informacion.
5. Un documento de diseno de hasta 10 paginas (“game design document”) incluyendo pero no limitado a los siguientes datos:
a. Descripcion del videojuego
b. Publico objetivo
c. Descripcion de la estructura del juego
d. Descripcion narrativa del juego (personajes, historia, objetivos de los personajes)
e. Comparacion del juego con otros similares del mercado, explicando porque la propuesta presentada es diferente de la original.
f. Estrategia potencial de marketing: A traves de que medio se distribuiria (consola, juego descargable de Internet, juego online, en CD-ROM, celulares, etc…)
g. Trabajo futuro (describir como evolucionaria el juego de tener mas tiempo/medios para el proyecto)
h. Explicacion de la historia o descripcion del videojuego, incluyendo la descripcion del protagonista, los personajes y los objetivos del protagonista y los personajes principales
i. Otros materiales: presentacion, dibujos, esquemas, planos, imagenes u otros elementos que complementen la propuesta del juego a juicio del concursante
j. El CD-ROM o DVD-ROM debera incluir una carpeta con entre 5 y 10 imagenes del juego que seran utilizadas con fines promocionales (incluyendo imagenes del gameplay y bocetos). Las imagenes debe ser proporcionadas a la mayor resolucion que sea posible (idealmente 300 dpi). INGENIO se reserva el derecho de utilizar dichas fotografias con fines promocionales.

 
 
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